War of bets
Rat opklada je igra sa kartama koja uključuje dvije strane - igrača i dilera. Ona koristi standardni špil karti za igranje. Viša karta pobjeđuje. Ako su dvije odigrane karte iste vrijednosti, onda imamo "Rat".
Igra se igra između dvije strane – igrača i dilera. Diler podijeli jednu kartu okrenutu licem prema gore svakoj strani u svakom izvlačenju igre. Karte se dijele jedna po jedna, a igrač uvijek dobija prvu kartu. Cilj igre je dobijanje više karte u skladu sa rangiranjem (Asovi se smatraju najvišim kartama, a dvojke najnižim). Rat (Neriješeno) nastaje kada igrač i diler imaju istu vrijednost karti. U ovoj situaciji pobjeđuje ishod Rat (Neriješeno), a diler i igrač gube.
Opklade na prvu rundu mogu se postaviti još prije nego što se karte podijele. Kladioci se mogu kladiti na jedan ili više dostupnih ishoda. Opklade na drugu rundu mogu se postaviti nakon što igrač dobije prvu kartu, a kvote se ažuriraju. Opklade koje su napravljene u prethodnoj rundi klađenja nemaju uticaja na dalje opklade, pa zato kladioci mogu postaviti opklade na iste ili različite ishode više od jednom.
U slučaju Rata (Neriješenog), kladiocima koji su postavili opklade na ovaj ishod se isplaćuju njihovi dobici. Opklade postavljene na igrača i (ili) dilera su izgubljene.
Poker kladjenje
"Poker klađenje" je igra uživo sa sličnim pravilima i igranjem igre kao najpopularnija poker igra – Texas Hold’em Poker.
Diler podijeli dvanaest (12) karata okrenutih licem gore na šest (6) pozicija jednu po jednu u smjeru kazaljke sata, tako što svaka pozicija dobija dvije (2) karte okrenute licem. Kasnije, pet (5) zajedničkih karata (nazvane Board) dijele se okrenute licem gore. Cilj igre je formiranje kombinacije najboljih pet karata, koristeći karte pozicije okrenute dolje i Board. Pozicija ili pozicije ruke sa najvišim rangom pobjeđuje. Neriješeno je moguće u igri ako više od jedne pozicije ima istu najvišu kombinaciju.
Opklade na prvu rundu mogu se postaviti još prije nego što se karte okrenute dolje podijele. Kladioci mogu postaviti svoje opklade na jedan ili više dostupnih ishoda. Nije limitirano koliko opklada se može postaviti na jedan ili više ishoda. Opklade na drugu rundu mogu se postaviti nakon što se karte okrenute dolje podijele, a kvote se ažuriraju. Opklade koje su postavljene u prethodnoj rundi klađenja nemaju uticaja na opklade u drugoj rundi klađenja. Opklade na treću rundu mogu se postaviti nakon što se flop (prve tri (3) zajedničke karte) podijeli licem gore, a kvote se ažuriraju. Opklade na četvrtu rundu mogu se postaviti nakon što se turn (četvrta zajednička karta) podijeli licem gore, a kvote se ažuriraju. Konačno, river (peta zajednička karta) bude podijeljena i određuju se rezultati izvlačenja.
U slučaju neriješenog, dobici se isplaćuju svim kladiocima koji su postavili opklade na bilo koju od dobitnih ruku u bilo kojoj rundi klađenja. Sve pozicije i ruke dobijaju i svim kladiocima koji su postavili opklade na bilo koju ruku se isplaćuju njihovi dobici, ako je najbolja ruka postavljena na board. Izvlačenja igre se odvijaju 24/7 sa pauzama za održavanje.
Baccarat
Igra se igra između dvije strane – igrača i bankara. Diler podijeli dvije karte okrenute licem prema gore svakoj strani u svakom izvlačenju igre. Karte se dijele jedna po jedna, a igrač uvijek dobija prvu kartu. U posebnim situacijama, treća karta se podijeli igraču i (ili) bankaru. Cilj igre je sakupljanje ukupnog zbira poena koji je što je moguće bliži ili jednak 9 (devet), nakon što, u skladu sa pravilima, ne može da se podijeli više karti. Neriješeno nastaje kada igrač i bankar imaju isti broj poena.
Vrijednost numeričkih karti od dvojke (2) do devetke (9) jednaka je broju poena date karte. Vrijednost karti sa slikom i desetke (10) je nula (0). As ima vrijednost od 1 (jednog) poena. Svi poeni od karti se sabiraju da bi se izračunao ukupan zbir poena igrača. Ako je zbir izražen dvocifrenim brojem, prva cifra broja se ignoriše i zbir poena se određuje samo na osnovu druge cifre tog broja.
Na primjer, zbir od devet (9) i četiri (4) jeste 13, znači rezultat će biti 3. Zbir od sedam (7) i osam (8) jeste 15, pa rezultat će biti 5.
- Opklade na prvu rundu mogu se postaviti još prije nego što se karte podijele. Kladioci se mogu kladiti na jedan ili više dostupnih ishoda.
- Opklade na drugu rundu mogu se postaviti nakon što igrač dobije prvu kartu, a kvote se ažuriraju. Opklade koje su napravljene u prethodnoj rundi klađenja nemaju uticaja na kasnije opklade, pa zato kladioci mogu postaviti opklade na iste ili različite ishode više od jednom.
- Opklade na treću rundu mogu se postaviti nakon što bankar dobije prvu kartu, a kvote se ažuriraju. Nakon ove runde za klađenje, igrač i bankar dobijaju drugu, a ako je potrebno i treću kartu. Rezultati se računaju i pobjednik runde se prikazuje na ekranu.
U slučaju neriješenog, kladiocima koji su postavili opklade na ovaj ishod se isplaćuju njihovi dobici. Opklade postavljene na igrača i (ili) bankara su nevažeće i kladioci dobijaju natrag svoje opklade (kvote se izjednačuju na jedan (1.00)).
Krug sreće
"Krug sreće" je veoma brza i jednostavna igra uživo sa jasnim opcijama za klađenje.
Prezenter predstavlja Krug sreće, okreće ga u smjeru suprotnom od kazaljke sata, a zatim ga okreće u smjeru kazaljke sata lakim udarcem rukom. Tokom izvlačenja pravi se samo jedan okret, osim u slučaju kada se on mora ponoviti. Okret prezentera (i izvlačenje) je validan ako krug napravi najmanje tri (3) puna okreta u smjeru kazaljke sata. Pune okrete u smjeru kazaljke sata broji brojač okreta i pali se zeleno svijetlo kada krug napravi tri (3) puna okreta. Okret počinje kada krug počinje da se okreće u smjeru kazaljke sata, a pokazivač napusti sektor gdje je prethodno stajao. Rezultat izvlačenja je broj sektora ili simbol gdje pokazivač stane nakon što krug prestane da se okreće.
Postoji samo jedna runda za klađenje i igrači mogu postaviti svoje opklade na dostupne rezultate za predstojeće izvlačenje. Runda za klađenje se događa između izvlačenja igre i traje oko četiri minuta. Izvlačenja igre se odvijaju na svakih 3 minuta, svakog dana.
7 od 42
"Lucky 7" ili "7 od 42" je dinamična igra, zasnovana na lutriji. Igračima se nudi širok spektar ishoda klađenja, a dobitne opklade mogu imati povraćaj profita koji je dvije hiljade puta veći od uloga.
7 dobitnih loptica od 42 se po slučajnom izboru uvlače u cijev za igru. Smatra se da se izvlačenje dogodilo kada se izabere najmanje 7 dobitnih loptica. Ako je u cijevi postavljeno više od 7 loptica, računa se samo prvih 7 loptica, a ostale u cijevi se zanemaruju.
Postoji samo jedna runda za klađenje i igrači mogu postaviti svoje opklade na dostupne rezultate za predstojeće izvlačenje. Runda za klađenje se događa između izvlačenja igre i traje oko četiri minuta. Izvlačenja igre se odvijaju na svakih 5 minuta, svakog dana.
6 od 60
"Lucky 6" ili "6 od 60" je igra zasnovana na lutriji u kojoj se igračima nudi širok spektar ishoda klađenja.
6 dobitnih loptica od 60 se po slučajnom izboru uvlače u cilindre mašine za igru.
Smatra se da se izvlačenje dogodilo kada je proces miješanja i biranja završen. U svim ostalim slučajima izvlačenje je nevažeće i ulozi se vraćaju, ili proces miješanja i biranja nastavlja sve dok 6 dobitnih loptica ne bude izabrano u cilindre, a sve preostale loptice se nalaze u donjem dijelu bubnja mašine za igru.
Redosled dobitnih loptica izvlačenja određuju cilindri mašine sa lijeva na desno. Cilindar sa lijeva se smatra prvim, a onaj sa desna poslednjim. Redosled kojim se cilindri pune nema nikakvog uticaja na rezultat izvlačenja.
Postoji samo jedna runda za klađenje i igrači mogu postaviti svoje opklade na dostupne rezultate za predstojeće izvlačenje.
Runda za klađenje se događa između izvlačenja igre i traje oko pet minuta (kada završi prvo izvlačenje, runda za klađenje drugog izvlačenja počinje odmah. Prenos počinje nakon završetka runde za klađenje).
5 od 36
"Lucky 5" ili "5 od 36" je dinamična igra, zasnovana na lutriji. Igračima se nudi širok spektar ishoda klađenja, a dobitne opklade mogu imati povraćaj profita koji je hiljadu puta veći od uloga.
5 dobitnih loptica od 36 se po slučajnom izboru uvlače u cilindre mašine za igru. Redosled dobitnih loptica određuju cilindri mašine sa lijeva na desno. Cilindar sa lijeve strane se smatra prvim.
Postoji samo jedna runda za klađenje i igrači mogu postaviti svoje opklade na dostupne rezultate za predstojeće izvlačenje. Runda za klađenje se događa između izvlačenja igre i traje oko četiri minuta.
Izvlačenja igre se odvijaju na svakih 5 minuta, svakog dana.
Duel Kocki
“Duel kocki” je jednostavna igra bacanja kocki u realnom vremenu prilagođena za klađenje, uz širok izbor ishoda.
U igri se koriste dvije kocke – jedna crvena i jedna plava kocka sa stranama sa brojevima predstavljenim sa 1 do 6 tačkica. Prezenter stavlja kocke u kutiju za kocke, miješa i baca ih na sto za igru. Kocke se bacaju samo jednom tokom izvlačenja, osim u specijalnim slučajima kada bacanje treba da se ponovi. Smatra se da se bacanje dogodilo kada obje kocke stanu na jednu od svojih strana i jasno naprave kombinaciju kocki. Rezultat izvlačenja je kombinacija od dvije kocke koja se određuje bojom kocke i brojem tačkica na gornjoj strani svake kocke nakon što su bačene na sto.
Postoji samo jedna runda za klađenje i igrači mogu postaviti svoje opklade na dostupne rezultate za predstojeće izvlačenje. Runda za klađenje se događa između izvlačenja igre i traje oko tri minuta. Izvlačenja igre se odvijaju na svakih 3 minuta, svakog dana.
Speedy 7
Speedy 7 je kartaška igra u realnom vremenu koja je potrošačima najjednostavnija. Igra se zasniva na brzini, efikasnosti i jednostavnosti.
Postoje samo dva ishoda, s tim da igrač mora predvidjeti da li ce izvučena karta biti crvena ili crna. Postoji sedam karata podijeljenih po dvominutnom izvlačenju i igrač se može pridružiti u bilo kojem trenutku. Postoje bonusi za četiri i sedam tačnih predviđanja zaredom. Kvote za crno i crveno koje se predviđaju su slične i nastavljaju da rastu kako se pojavljuju četiri ili sedam uzastopnih tačnih predvidjanja. Prezenter koristi šest špilova sa 52 karte sa standardnim miješačem.
Igrač može započeti I prekinuti (isplatiti) igru u bilo kom krugu izvlačenja.